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Procore

Afficher les modèles 3D dans l'outil de gestion des documents

 

Objectif

Traiter, visualiser et télécharger des fichiers de modèle 3D dans l'outil de gestion des documents du projet.

Contexte

Les entrepreneurs qui n’ont pas accès aux applications de maquettes 3D, telles que les fichiers Autodesk® Revit®, peuvent désormais afficher les maquettes 3D directement dans l’outil de gestion de documents de Procore.  Tous les utilisateurs du projet peuvent accéder rapidement aux modèles 3D et les visualiser sans avoir à passer d’une application ou d’un outil Procore à l’autre.

Éléments à prendre en compte

  • Autorisations utilisateur requises :
    • Autorisations de niveau « Standard » ou « Admin » dans l'outil Gestion des documents du projet.
      Remarques :
      • Les utilisateurs ne peuvent afficher que les documents auxquels ils ont accès via un groupe d'autorisations. Voir Comment les autorisations fonctionnent-elles dans l'outil de gestion de documents ?
      • Les utilisateurs disposant d'autorisations de niveau « Admin » dans l'outil de gestion de documents peuvent afficher tous les fichiers qui ont été ajoutés à l'onglet « Chargements ». Les utilisateurs disposant d'une autorisation « Standard » ne peuvent afficher que les fichiers qu'ils ont chargés. 
  • Information supplémentaire :
    • Cette fonctionnalité ne nécessite pas le produit Procore BIM . Tout utilisateur de projet disposant d’autorisations sur les fichiers de maquettes 3D dans l’outil de gestion de documents peut les visualiser et les télécharger, bien que les comptes avec Procore BIM disposent d’un traitement automatique des maquettes 3D, ce qui peut réduire les temps d’attente des utilisateurs. 
    • Cette fonctionnalité fonctionne sur l’application Web de l’outil de gestion de documents, mais pas sur mobile dans l’outil de gestion de documents pour le moment. 
    • Le modèle généré par Procore sera le modèle entier. Il ne respectera pas les éléments masqués ou les zones de section.
    • Les modèles Revit® importent la vue 3D par défaut (désignée par {3D} dans le navigateur de projet de Revit®). Si cet affichage n'existe pas, il sera créé automatiquement.
    • Les modèles Navisworks® importent la dernière vue enregistrée comme vue par défaut.
    • Les types de fichiers suivants sont actuellement pris en charge dans la visionneuse de maquettes 3D de l’outil Gestion de documents :
      Note: Les dernières versions des logiciels de modélisation sont généralement prises en charge 6 mois après leur sortie initiale. La prise en charge de types de fichiers supplémentaires sera ajoutée à l’avenir.

      • Revit® (.rvt) 2017-2024
      • Navisworks® (.nwd, .nwc) 2017-2025
      • Classe de base de l’industrie (.ifc) :
        • IFC2x3 (ISO/PAS 16739:2005)
        • IFC4 (ISO 16739-1:2018)
      • DWG 3D (.dwg)
      • DWF 3D (.dwf/.dwfx) 

Conditions préalables

Procédure

  1. Accédez à l'outil Gestion de documents du projet.
  2. Cliquez sur l’onglet Documents .
    Note: Vous pouvez également accéder aux maquettes 3D à partir de l’onglet Chargements . Une coche verte dans la colonne « Fichier » de l’onglet « Chargements » signifie que le fichier est déjà traité et prêt à être visualisé. 
    Uploads tab of 3D Models already processed_2024-11-21.png
  3. Cliquez sur le nom de fichier du maquette 3D que vous souhaitez afficher.  Si nécessaire, apprenez à rechercher des fichiers dans l’outil Gestion de documents. 
  4. Cliquez sur Traiter le fichier si vous y êtes invité. Étant donné que les comptes Procore avec Procore BIM (outil Maquettes) traitent automatiquement les fichiers de maquettes 3D lors du chargement, ils n’ont pas cette étape. 
    Note: Pendant le traitement d’un fichier, une fenêtre « Chargement du modèle » apparaît avec une barre de progression. Le temps de traitement dépend de la taille du modèle.  
  5. Une fois la maquette ouverte, utilisez les outils suivants pour naviguer et examiner la maquette. Vous pouvez également afficher Interactions au clavier pour apprendre les raccourcis clavier pour les mêmes actions.
    docs-viewer-toolbar.png
    Cliquez ou faites défiler pour afficher les détails de chaque fonctionnalité. 

Accueil

Cliquez sur Accueil pour revenir rapidement au point de vue Accueil du maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : CTRL+0 (Windows) ou CMD+0 (Mac).

Par défaut

Cliquez sur Par défaut (ou appuyez sur la touche V de votre clavier) pour parcourir le maquette à l’aide de la vue de caméra par défaut.

  • Clic gauche + glisser: cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou le bas de l’écran pour faire pivoter la caméra.
  • Faire défiler: appuyez sur le bouton de défilement de la souris et faites défiler vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra vers l’avant ou vers l’arrière.
  • Clic avec le bouton du milieu + glisser: appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
    Conseil ! Vous pouvez effectuer une action similaire en maintenant enfoncée la barre d’espacement de votre clavier et en cliquant avec le bouton gauche de la souris en même temps.
  • Clic droit: cliquez avec le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l'objet pour masquer l'objet sélectionné dans l'affichage.
    • Cliquez sur Masquer similaire pour masquer tous les objets portant le même nom que l’objet sélectionné. 
    • Cliquez sur Sélectionner similaire pour mettre en surbrillance tous les objets portant le même nom que l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Isoler en mode Rayons X pour afficher l’objet sélectionné tout en simplifiant le reste du modèle.
    • Cliquez sur Isoler dans la zone de coupe pour isoler l’objet sélectionné dans une « zone de coupe » et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l'objet sélectionné.
    • Cliquez sur Zoom sur la sélection pour effectuer un zoom sur le cadre de sélection de l'objet sélectionné.

Voler

Cliquez sur Survol (ou appuyez sur la touche F de votre clavier) pour parcourir le maquette à partir de la vue de la caméra à différentes vitesses.
Note: La vitesse du mouvement de la caméra augmentera ou diminuera en fonction de la distance à laquelle vous déplacez le curseur de votre souris.

  • Clic gauche + glisser vers le haut ou vers le bas: cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra dans la maquette ou en-dehors.
  • Clic gauche + glisser vers la gauche ou vers la droite: cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra dans le sens horaire ou antihoraire.
  • Faire défiler: appuyez sur le bouton de défilement de la souris et faites défiler pour faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas.
  • Clic avec le bouton du milieu + glisser: appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
    Conseil ! Vous pouvez effectuer une action similaire en maintenant enfoncée la barre d’espacement de votre clavier et en cliquant avec le bouton gauche de la souris en même temps.
  • Clic droit: Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    Remarque : Pour quitter 
    • Cliquez sur Masquer l'objet pour masquer l'objet sélectionné dans l'affichage.
    • Cliquez sur Masquer les objets similaires pour masquer les objets portant le même nom.
    • Cliquez sur Sélectionner similaire pour mettre en surbrillance tous les objets portant le même nom que l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Isoler en mode Rayons X pour afficher l’objet sélectionné tout en simplifiant le reste du modèle.
    • Cliquez sur Isoler dans la zone de coupe pour isoler l’objet sélectionné dans une « zone de coupe » et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l'objet sélectionné.
    • Cliquez sur Zoom sur la sélection pour effectuer un zoom sur le cadre de sélection de l'objet sélectionné.

Orbite

Cliquez sur Orbite (ou appuyez sur la touche O de votre clavier) pour faire pivoter la caméra à partir d’un point fixe.

  • Clic gauche sur un objet: cliquez sur un objet avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra autour du point où vous avez cliqué.
  • Clic gauche sur un espace vide: cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un espace vide pour faire pivoter la caméra autour du centre de la maquette.
  • Clic avec le bouton du milieu + glisser: appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement autour d'un objet.
    Conseil ! Vous pouvez effectuer une action similaire en maintenant enfoncée la barre d’espacement de votre clavier et en cliquant avec le bouton gauche de la souris en même temps.
  • Clic droit: cliquez avec le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l'objet pour masquer l'objet sélectionné dans l'affichage.
    • Cliquez sur Masquer les objets similaires pour masquer les objets portant le même nom.
    • Cliquez sur Sélectionner similaire pour mettre en surbrillance tous les objets portant le même nom que l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l'objet sélectionné dans l'affichage.
    • Cliquez sur Isoler en mode Rayons X pour afficher l’objet sélectionné tout en simplifiant le reste du modèle.
    • Cliquez sur Isoler dans la zone de coupe pour isoler l’objet sélectionné dans une « zone de coupe » et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l'objet sélectionné.
    • Cliquez sur Zoom sur la sélection pour effectuer un zoom sur le cadre de sélection de l'objet sélectionné.

Objets : rechercher des noms d'objets

Vous pouvez rechercher un nom d’objet spécifique pour l’appliquer automatiquement en tant que filtre afin d’afficher tous les résultats de l’objet dans le modèle. Tous les objets situés sous l’objet filtré sont automatiquement inclus, mais vous pouvez choisir de les masquer ou de les afficher si nécessaire.

  1. Cliquez sur Objets pour ouvrir la fenêtre Objets du modèle. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : ALT+O (Windows) ou OPTION+O (Mac).
  2. Entrez un nom d’objet dans la barre de recherche et soumettez votre recherche en appuyant sur la touche ENTRÉE ou RETOUR de votre clavier ou en cliquant sur l’icône en forme de loupe icon-search.png. Le nombre de résultats est affiché dans la barre de recherche, avec les noms des objets en surbrillance dans l’arborescence des objets.
    Note: Les résultats ne s’affichent qu’une fois que vous avez soumis la recherche. 
  3. Cliquez sur la flèche icon-arrow-expand.png de développement/réduction pour afficher ou masquer les objets sous un niveau, puis cliquez sur les icônes d’affichage icon-eye-show.png ou de icon-eye-hide.png masquage si nécessaire pour modifier ce qui apparaît dans le modèle. Voir la section Objets : Afficher ou masquer des objets ci-dessous pour plus d’informations.  

Objets : affiche ou masque les objets.

  1. Cliquez sur Objets pour ouvrir la fenêtre Objets du modèle. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : ALT+O (Windows) ou OPTION+O (Mac).
  2. Les options suivantes sont disponibles :
    Note:  icon-eye-show.png indique qu’un objet est affiché et icon-eye-hide.png indique qu’un objet est masqué.
    • Cliquez sur les flèches pour développer ou réduire les niveaux de l'arborescence des objets.
    • Cochez les cases des objets sur lesquels vous souhaitez effectuer des actions. Cliquez sur le menu Actions sur les objets pour accéder aux options suivantes :
      • Masquer l’objet: masque tous les objets sélectionnés de l’affichage.
      • Isoler: j’isoletous les objets sélectionnés de la vue.
      • Isoler en mode rayons X: affichez l’objet sélectionné tout en simplifiant le reste du modèle.
      • Isoler dans la zone de section : Isolez l’objet sélectionné dans une « zone de coupe » et masquez tous les autres objets. 
      • Zoom sur la sélection: zoome sur le cadre de sélection de tous les objets sélectionnés dans la vue.
    • Si vous souhaitez afficher à nouveau tous les objets de la maquette, cliquez sur Afficher dans le menu inférieur. 

Propriétés : Afficher les propriétés des objets

  1. Cliquez sur Propriétés pour afficher les propriétés de l'objet. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le modèle et sélectionner Propriétés , ou utiliser un raccourci clavier : ALT+P (Windows) ou OPTION+P (Mac).
    Ceci ouvrira une fenêtre Propriétés distincte qui peut être redimensionnée et déplacée si nécessaire.
  2. La fenêtre Propriétés comporte deux onglets dans lesquels vous pouvez choisir d'afficher les propriétés :
    • Par défaut : lorsque cet onglet est sélectionné, seule la liste des propriétés par défaut de Procore est affichée.
    • Toutes les propriétés : lorsque cet onglet est sélectionné, toutes les propriétés sont affichées.
  3. Si vous souhaitez localiser des propriétés spécifiques, saisissez un terme de recherche dans la barre de recherche. Une liste de résultats correspondants s'affichera automatiquement après le début de la saisie.
    Remarque :
    • Les recherches partielles sont prises en charge, et les recherches ne sont pas sensibles à la casse.
    • Une fois votre recherche terminée, effacez la recherche pour afficher à nouveau toutes les propriétés.

Mesure : Mesurer les distances entre les objets

  1. Cliquez sur Mesurer (ou appuyez sur M sur votre clavier) pour lancer l'outil Mesure.
  2. Cliquez sur deux objets pour calculer automatiquement la distance la plus courte entre eux.
    Remarque : Les unités de mesure sont par défaut les pieds et les pouces. Cliquez sur Paramètres si vous souhaitez modifier les unités de mesure.

zone de coupe

mode rayons X

Vous pouvez afficher le modèle en modes normal et Rayons X. Le mode Rayons X est utile lorsque vous devez vous concentrer sur certains objets sans que d'autres objets ne bloquent votre vue.

  1. Sélectionnez les objets que vous souhaitez afficher dans la fenêtre Objets .
  2. Cliquez sur Radiographie dans la barre d'outils.
    OU
    Cliquez avec le bouton droit sur les objets et sélectionnez Isoler en mode rayons X .

Paramètres : Modifier les unités de mesure

  • Cliquez sur Paramètres pour ouvrir la fenêtre Paramètres.
    • Sélectionnez l'unité de mesure que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant. Les options suivantes sont actuellement disponibles :
      • Pied' Pouce"
      • Mètres
      • Millimètres

Interactions avec le clavier

Pour sélectionner les actions suivantes dans la barre d'outils de navigation du modèle, appuyez sur la ou les touches correspondantes sur le clavier.

Outil ou action Touche ou commande du clavier
Retour au point de vue de la page d'accueil CTRL+0 (Windows)
CMD+0 (Mac)
Sélectionnez l'outil Par défaut V
Sélectionner l'outil Voler F
Sélectionner l'outil Orbite O
Ouvrir la fenêtre Affichages ALT+V (Windows)
OPTION+V (Mac)
Ouvrir la fenêtre Objets ALT+O (Windows)
OPTION+O (Mac)

Ouvrez la fenêtre Propriétés

ALT+P (Windows)
OPTION+P (Mac)

Sélectionner l'outil Mesurer M
Regarder à gauche Flèche gauche
Regarder à droite Flèche droite
Regarder en haut Flèche vers le haut
Regarder en bas Flèche vers le bas
Avancer W
Se déplacer à gauche A
Reculer S
Se déplacer à droite D
Monter verticalement E
Descendre verticalement Q
Masquer l'objet sélectionné H
Revenir au dernier outil de navigation sélectionné

Fermer toutes les fenêtres ouvertes

Masquer les informations de mesure

 

Échap